Incentive Segeltörn
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Aurelia e.V. Verein für wissenschaftliche Bildung
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BLUEFIELD - KüstenWerkstatt mit Anleitung zu Experimenten in Uferregionen

Experimentelles Aurelia Lernmodul für Schüler der Naturwissenschaften auf Klassenfahrt an Flüsse, Seen uns ans Meer

Die BLUEFIELD - KüstenWerkstatt ist ein spannendes Team-Lernmodul für Schüler der 10. bis 13. Klassen. Auch beliebt zur Durchführung an Projekttagen, wurde die BLUEFIELD - KüstenWerkstatt urspünglich für BLAUE STUDIENKLASSENFAHRTEN mit naturwissenschaftlichem Schwerpunkt konzipiert.

 

Themen:

  • Biologie: Biologische CO2-Pumpe / Nahrungspyramiden / Lichtkompensationspunkt / species Bivalvia / Biomineralisation / Bestimmung Meiofauna / Biodiversitätsbestimmung
  • Physik: Osmoseregulation / physikalische CO2-Pumpe / Miller-Versuch / Partialdruck u. Daltonsches Gesetz / PAR photosynth. Strahlung
  • Chemie: Ionen-Lösungsprozesse / Bodenchemie / Ozeanversauerung / Biomineralisation / Übergang anorganischer zu organischer Molekülverbindung
  • Mathematik: Sheannon-Wiener-Formel zum Biodiversitätsindex / Berechnung Secchi-Tiefe / Stochastik – UV-AV / Varianzberechnung

 

Dauer: 3 Stunden einplanen


Spielleiter: es handelt sich um ein sich selbst erklärendes Aurelia Lernmodul ohne guide vor Ort


Start- und Endpunkt: sind identisch. Es wird ein schöner Uferabschnitt zur Durführung frei gewählt.

 

Umfang: 25 Seiten insgesamt, bebildert

 

Format: PDF / oder wahlweise PowerPoint


ToDo: Teilt Eure Gruppe in mindestens zwei Teams ein und falls Eure Gruppe sich aus mehreren verschiedenen Fachkursen Geo, Mathe, Bio, Chemie, Physik zusammensetzt, achtet darauf, dass alle Wissenschaften in allen Teams möglichst gleich stark vertreten sind denn es gibt Aufgaben für alle Naturwissenschaften zu knacken!


Je nachdem in welcher Region und an welchem Fluss, See oder Küstenstreifen Ihr seid, sucht Euch einen ruhigen und schönen Strand-/Uferabschnitt  von wo aus Ihr ungehindert ins Wasser könnt und Proben auch vom Ufer/Strand entnehmen könnt und ungestört seid.
Ihr braucht etwa 2,5 bis 3 h Zeit - das Team, welches zuerst alle Aufgaben gelöst und die meisten korrekt gelösten Aufgaben hat, wird als Sieger-Team von den anderen eingeladen - Eis...Pizza...Schwimmbad... oder eine Runde Boccia - denkt Euch was nettes aus!

 

Bitte dafür sorgen, dass keiner vor dem Spiel einfach die Lösungen googelt.- Sonst machts keinen Spaß!

 

 

Vorschau Teaser BLUEFIELD KüstenWerkstatt: https://klassenfahrten-fachprogramme.de/experimentelle-aurelia-lern-module/attachment/bluefield-kuestenwerkstatt-teaser

 

 

Vorschau

BLUEFIELD KüstenWerkstatt Seite 3

BLUEFIELD KüstenWerkstatt Seite 4

BLUEFIELD KüstenWerkstatt Seite 9

BLUEFIELD KüstenWerkstatt Seite 16

BLUEFIELD KüstenWerkstatt Seite 20

BLUEFIELD KüstenWerkstatt Letzte Seite (25)

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